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Reconstruction par stéréo puis animation 3D

Étant donné deux images d'un objet, par exemple, une tête, on obtiendra une reconstruction 3D de cet objet par mise en correspondance de ces deux images. Afin d'obtenir une reconstruction dense, on utilisera un algorithme de mise en correspondance par corrélation.

On pourra ensuite visualiser ce modèle depuis n'importe quel point de vue arbitraire ou bien construire des scènes arbitraires en incluant plusieurs modèles et pourquoi pas tourner un film avec ces ``acteurs''.

La calibration des caméras et la rectification des images peuvent également faire partie du sujet.



Francois Sillion
Wed Nov 13 15:11:27 MET 1996