4. Spectral graph drawing 3D: on utilise la matrice laplacienne
Dans cet exercice on vous demande de compléter la classe
SpectralDrawing_3, qui permet de calculer une représentation
d'un
graphe à l'aide des vecteurs propres de la matrice laplacienne: il vous faut la librairie Jama, mais vous
avez déjà calculé ce dont vous avez besoin (exo3).
Remarque: comme
déjà vu en cours, pour dessiner un graphe en 3D il
vous faut
- le deuxième,
le troisième
et le quatrième
vecteurs propres.
Question (pratique)
Complétez la méthode computeDrawing()
de la classe SpectralDrawing_3
Challenge: maintenant il
devrait etre possible de répondre à la question du
challenge...